WebMar 13, 2024 · 用c++写一个打怪小游戏. 好的,我可以回答这个问题。. 要写一个打怪小游戏,你需要使用 C 语言编写游戏逻辑和图形界面。. 你可以使用图形库,如 SDL 或 Allegro,来创建游戏窗口和绘制游戏元素。. 你需要设计游戏角色、怪物、关卡和游戏规则,并编写相应 … Webswitch 语句必须遵循下面的规则:. switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。; 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。 case 的 constant-expression 必须与 switch 中 ...
如何优化代码中大量的if/else,switch/case? - 知乎 - 知乎专栏
Web在实践中使用switch时,你可能想知道。 switch块在运行时是如何执行的? 对于一长串的条件,它的运行速度是否比if-then-else快? 对于n个条件,switch的时间复杂度是多少? C/C++标准定义了语言元素的规范,但它并没有说如何实现switch语句。 WebFeb 19, 2010 · Note that a switch with (n) case…break basic blocks can be translated into (n) basic blocks reachable from no more than log(n) branches, whereas a chain of if…else if takes up to (n) branches unless the compiler is very clever. OP noted that the switch is faster than the else if. @STing: Function calls are a class of branch instructions, period, … birdy properties tenant portal
c++ - How to use IF in Switch statement - Stack Overflow
WebFeb 25, 2024 · Note that any init-statement must end with a semicolon ;, which is why it is often described informally as an expression or a declaration followed by a semicolon.: condition - any of the following: an expression, in this case the value of condition is the value of the expression ; a declaration of a single non-array variable of such type with a brace … WebApr 2, 2024 · switch ステートメントは入れ子にすることもできます。 入れ子にすると、case ラベルや default ラベルは、そのすぐ外側の switch ステートメントと関連付けられます。 Microsoft 固有の動作. Microsoft C++ では、switch ステートメント内の case 値の数が制限されません ... WebApr 26, 2024 · まとめ. 現在のPC状況ですと速度はあまり変わらないかもしれませんが、無駄のない処理を目指すのであれば、上記のようなif文をswitch文に置き換えると良いかもしれません。. ただ、既存のソースコードを直すのであれば、修正前後の処理の違いでバグを ... birdy plot summary